lol哪个adc适合新手玩 容易上手又能抢到人头……完了没几天才7级 求大神指点

最好别太容易死……
2025-06-27 17:08:53
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回答1:

不太容易死,你又是新手  ,新手都喜欢冲 ,像德马之类的    ,小学生和新手专用。生命力强,不容易死。大也伤害很强。除的吗之类的有诺手,德邦,还有沙漠死神:狗头。很容以杀人

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  • 德玛西亚之力-盖伦:
  • 攻击力:57.66(+3 / 每等级)
  • 攻击速度:0.625(+1.6% / 每等级)
  • 攻击距离:135
  • 生命值:455(+96 / 每等级)
  • 护甲值:19(+2.7 / 每等级)
  • 法术抗性:30(+1.25 / 每等级)
  • 生命回复:9(+0.85 / 每等级)
  • 移动速度:320
  • 的吗的技能就不介绍了,大家都知道。

    德邦总管 - 赵信:

    攻击伤害59.10(+3.1/等级)护甲值19.90(+3.7/等级)魔法抵抗31.25(+1.25/等级)生命回复1.54(+0.14/等级)魔法回复1.41(+0.09/等级)攻击范围175移动速度320

    被动:不倦勇士

    赵信每攻击3次,会恢复30生命值。赵信每升2级,该数值会增加5点。

    Q:三重爪击

    赵信准备释放一次可怕的连击,使他接下来的3次普通攻击能够对敌方目标造成造成15/30/45/60/75(加成)的物理伤害,并且第三次攻击将会把敌人打飞。

    冷却时间:10
    施法消耗:30法力
    施法范围:375

    E:无畏冲锋

    赵信冲向敌方,对敌方及其周围目标造成70/110/150/190/230(加成0.4)的魔法伤害,以及20/25/30/35/40%的减速效果,减速持续1.5秒

    冷却时间:16/15/14/13/12
    施法消耗:70法力
    施法范围:650

    W:狂战怒吼

    被动:赵信的攻击速度提高20/25/30/35/40%。
    主动:赵信发动一次狂战之吼,获得双倍被动加成,持续5秒,期间内普通攻击能够减少所有其它技能的冷却时间1秒。

    冷却时间:24/22/20/18/16
    施法消耗:35法力
    施法范围:20

    R:新月横扫

    赵信对周围目标施放一次猛烈的长戟攻击,造成目标当前生命值15%外加125/225/325的物理伤害。赵信的魔法抗性和护甲在6秒内增加25,每击中一个英雄额外增加7/10/13。

    冷却时间:75
    施法消耗:100法力
    施法范围:20

     

    沙漠死神-内瑟斯;

    生命值:

    410(+90/每级)

  • 魔法值:

    200(+45/每级)
  • 攻击力:

    53.3(+3.5/每级)
  • 攻击速度:

    0.63(+3.48%/每级)
  • 护甲:

    15(+3.5/每级)
  • 护甲穿透:

    0%
  • 护甲穿透百分比:

    0%
  • 移动速度:

    350
    • 摄魂痛击[ Q ]

      内瑟斯的下次攻击会附带30 / 50 / 70 / 90 /
      110(+攻击力加成*1.0)点伤害。摄魂痛击在造成击杀后,将永久增加3点伤害值。【Q汲魂痛击】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。

      冷却时间:8 / 7 / 6 / 5 / 4 秒

      施法消耗:20 点魔法值

    • 枯萎[ W ]

      内瑟斯老化他的目标,减少他们35%的移动速度和攻击速度,并在将来的5秒内每秒额外降低12 / 24 / 36 / 48 / 60%。

      冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒

      施法消耗:80 / 80 / 80 / 80 / 80 点魔法值

      施法距离:700

      灵魂烈焰[ E ]

      短暂的延迟后,目标区域将被污染。区域内的敌人将减少20 / 25 / 30 / 35 / 40点护甲并受到每秒55 / 95 / 135 / 175 /
      215(+法术伤害*0.6)点的持续性魔法伤害。

      冷却时间:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒

      施法消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 点魔法值

      施法距离:650

      • 死神降临[ R ]

        沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他获得300 / 450 / 600点的生命值加成。风暴在暴怒时,他每秒吸取周围的敌方英雄3 / 4 / 5%
        的生命值(+法术伤害*0.01)(每秒能造成的伤害上限为240)并将这些生命转化为额外的攻击力。激活时提升50攻击距离和100施法距离

        冷却时间:120 / 120 / 120 秒

        施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值

      • 食魂者[ 被动 ]

        吸食敌人生命能量,攻击附带 14 / 17 / 20% 吸血效果.