总结:这次绘画主要采用了网格画法,且大量利用自CD12以来网格工具的透明功能。
下面大致说一下绘画方法:
1、右侧那些不反光的石头是先画基本网格,作为底层颜色,然后上层叠加CD底纹填充。
2、湿润反光的石头,刚开始也想采用干燥石头的画法,但行不通,最后还是只得老实地用网格慢慢来,效率象蜗牛爬。这里我想说CD网格工具的属性复制功能毫无用处
(一开始我就这么认为)!
3、右边那些叶片的刚开始只用很少的网格,所以看起来象塑料般光滑,后期刻画时为增加斑点,网格数量随之大增,效率也不高,后来索性把斑点做做透明的网格对象,天女散花地摆放在叶片上,哈哈,效率一下就提高了,最后要考虑的问题居然防止斑纹撒得太多不自然。
4、左边的长条状草叶主要采用交互式渐变工具绘制,结合网格、下落式阴影等工具。叶梢发虚的效果是利用交互式调和工具加渐变透明工具得到的。
5、瀑布也是用网格加透明绘制的。主瀑布由于需要中间实两边虚的效果,单用网格加透明行不通,所以在下面先垫了一层满黑虚底。
以上是对风景画整个绘画过程的一个概述,在随后的分解教程中会有较详细的描述
同时附上作者的几个CDR写实作品:
首先,根据鞋垫中配带卡片上的图案颜色,准备好需要的毛线。
然后按照图案, 从左至右 先绣最左边的那个颜色的毛线,将该色毛线插入针(不要捆结,用单股线织即可)。
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再按照图案在鞋垫上的比例数好格。将穿好毛线的针置于鞋垫背面,从十字网格的左上方将针插入鞋垫正面,再从该十字网格的右下角穿出来(此时又回到了鞋垫背面),然后重复以上动作,直到图案上该行的另一种颜色出现为止。
然后针从垂直向上的第一格穿上来,再从该十字网格的左下侧穿向下方。直到最初的那一针变为十字即可。
再换其他颜色时也重复以上操作就可以啦。
这样坚持绣下去,漂亮的鞋垫就做好了。
请参考:http://jingyan.baidu.com/article/f96699bbc964ae894e3c1b33.html
首先看清图纸上的图形,然后依照图案用各色线把图中的花样绣出来,最后用最多的底线秀出余下的部分。
就看看黑客攻击和开放经济困境甘家口附近俄空军让他接受的肌肤
纳绣,又称“对针绣”,与纳鞋底的绣法一致,即从鞋垫的一面穿针到另一面,其针脚不斜不歪,...鞋花种类很多,有动物类:龙、凤、喜鹊、金鱼、蝴蝶、猫、马、仙鹤、鸡、老虎、企鹅、鸭子、鸳鸯等等;汉字类:...