反伤甲一般是由肉辅助,上单半肉和打野半肉来出的,主要针对对面已经起来的ADC和高输出的AD半肉,通常适合出反伤甲的英雄有熔岩巨兽,雷霆咆哮,祖安狂人,殇之木乃伊,曙光女神,荒漠屠夫,披甲龙龟,牛头酋长等等这种先手前排英雄。换而言之如果你们队里辅助是众星之子,打野是末日使者,你玩的是上单武器大师,对面的ADC也起来了,这种情况就不建议你出三项破败了,就可以出狂徒反伤甲,因为此时你作为的就是前排英雄。
反甲基本无效的ad英雄是技能里带有百分比伤害的,代表英雄有VN(暗夜猎手)大嘴(深渊巨口)对这些英雄最好出兰顿,减攻击速度 最大限度的控制他的输出就可以。
我现在除了碰见剑圣 蛮子剑姬 会出反甲,对付其余的adc都出兰顿,特殊情况是龙龟,我用他当肉必出反甲,技能自带反弹再加上反甲,在装备差距不是灰常大的情况下 没有ad英雄可以跟反甲龙龟单挑(我有过日炎反甲的龙龟 单挑饮血无尽电刀幽灵之梦的剑圣的经历)
还有就是看场上情况,假如队伍可以突进秒掉对面adc 你最好出兰顿 减速帮队友追上杀他,如果必须看对面adc从头输出到尾,必须有人承受对面adc的输出最好兰顿反甲都出