杀阶主要是以打星作为核心,职阶技能是气息隐匿,对打星提高一定百分比。所以一般杀阶只会作为副攻手,打星手,毕竟杀阶的攻击最高也不过11000左右,在没有12000~14000这一区间,我会更推荐做副攻。如果是骑阶本,那就以杀阶作为主攻,其他则选术阶辅助来速刷。(毕竟术阶被骑阶克制,不速刷辅助被搞掉打起来就会更困难,当然如果你有花嫁之类的其他辅助另说吧..)
以下开始推荐的列表,我就直接按照我个人最直观的排序来算吧。
打星top:杰克;
输出top:山之翁;
控制top:酒吞;
特攻top:X毛;
泛用top:艳后;
(绿拐top:刑部姬(这次没有讲到这货,毕竟离我们还太遥远,如果有需要请@me))
杰克,杀阶天花板,没有之一。以打星来讲,3绿=50星的概念贯彻到底。(杀阶天花板主要是以打星和综合应用等方面而言)
一技能闪避带50%绿魔放,打星,绿卡伤害和NP获取率同步上涨。杰克的绿卡NP获取能力甚至比蓝卡还要强,有NP获取加成的情况甚至能够很轻松宝具连发。
二技能则是buff清除,拥有此类效果的从者就目前来看,应该不会超过5个。降暴击则是稳定对方的低输出,对付守护者(脚神,爆率爆伤双重buff,精灵根掉落)特别好用。
三技能是满强4CD的2500血单体回复,在队伍里可以同时担任副攻和辅助的两个位置。
宝具则是自带女性特攻一整回合的特攻buff和无视防御的绿卡高攻击(无视防御是对已知的明面buff(在buff栏上)的防御类型buff(除无敌外)全部无视,但不会无视基础数值,如果在此基础上有降防Debuff则依然会增加伤害)。在尼禄祭再临的时候飞哥被切成苟了..
酒吞:酒吞作为为数不多的杀阶光炮,也在此列,但并不仅是因为光炮而上榜。基础面板在杀阶排天花板,自带龙属性,和黑贞很合得来,作为杀阶更偏控制和Debuff加持。
一技能是60%概率的全体魅惑,20%防御下降。另外,全体魅惑是没有条件限制的,不像玛丽,二姐的是异性限定。不过概率还得拉二来抬一手,准确点,魅惑更像是送的,20%群体降防才是主菜。
二技能是神技,20%攻击的领导力,另外是20%的宝具威力up的军略,全都是持续3回合,CD5,光是宝具20%的3T5CD就已经够本了。唯一能形容的就是神技,无话可说。
三技能是战续,权当是送的吧,不过在蓝卡队里,由C狐来抬CD的话,倒是可以考虑。
宝具则是全体光炮带一队零零总总的大堆debuff,弱耐,攻防,宝具威力,爆伤全降,虽然幅度较低只有10%但还算不错,总归是有,还有个技能封印1回合和5回合毒。一个宝具就会刷满整行buff栏..
王哈桑山之翁(这货国服还没出),真正的杀阶输出型选手..做杀阶真是可怜他了= =
冠位杀阶山之翁,真正意义上的:没人看见即使潜入,无双三红配卡..UP的时间据现在应该还有2~3个月左右。走过路过不要错过(如果需要杀阶输出型以及免疫各种buff的东西的话)
一技能是战续,emm..这个是续命,真正意义上的战续。7回合CD,持续5回合,回满5000血...
二技能是信仰加护,别人是弱耐+回血,这货附赠了个攻防up。攻40%1T,防20%3T。几乎等同于魔放的输出增幅,并且有着2500的回血量和弱耐100%,也就意味着免疫全负面效果和持续再战斗,单回合爆发反击和接下来的3回合持续的高防御。而且CD只有5...
三技能是晚钟,晚钟敲响,死告天使夺取汝之性命。即死耐性下降100%,红魔放50%。CD6。(如果这玩意也CD5的话那就别玩了= =与二技能完全吻合的CD可以让3红+红卡宝具达到90%的伤害增幅,5回合的完全吻合轮切别搞笑了= =,这个CD6就是用来延长输出节奏让两个技能只能最少6回合的输出,某种意义上来削弱王蛤的输出节奏和速度(尽管没太大卵用))(另外,别以为即死耐性100%降就能秒人,这个是不可能的,每个角色的即死耐性的算法不太懂,但是不会那么好秒就对了)
宝具是死告天使,高倍率红卡宝具,没啥好说的,附带100%即死概率。一般切从者没啥悬念,不会那么容易即死(就算晚钟加持),但容易把人直接砍死= =(90%伤害加成不是开玩笑的..)
单蓝卡让NP获取变得很高,绿卡连击段数也不少,蓝绿连获取NP应该不成大问题。气息遮断A级也有10%的打星加成,5Hit让绿卡的打星打的很愉悦(然而就只有绿卡能打星..红卡1Hit不指望..)
已臻之境效果免疫即死,魅惑耐性100%(可能想说的是可以被削弱低概率被魅惑吧),红绿蓝卡5%打出即死(另外,这个打出即死后依然可以接后续的卡,即王蛤平A即死可继续鞭尸(听说的..))
羁绊礼装:幽谷之渊,弱耐+100%
总体来讲,不愧冠位杀阶之名,三个技能神技,被动也能平A即死,羁绊礼装比较坑,但也有靠羁绊礼装表演(单挑)帮提妈(提亚马特)刷牙的。说句实话被职阶限制住了,如果是狂阶的话,冠位狂阶,封神。
艳后,emm..这个加上去比较勉强,主要很多人都推荐我就顺便提一嘴吧。不过我的感觉来讲,比起杀阶更像剑枪弓的三骑士三阶..
一技能皇权,拼脸的60%概率,40%攻防,回血,CD5,没啥好说的..说好不好说坏不坏,有个能关键时刻救你一命(掉链子),所以不好评价,没拉二这个技能就只能排中上游..拉二之所以是节奏榜9.0分上下就是因为有这一手40%抬,100%皇权。不过要说的话,去掉40%攻防,3000回血也算不错。
二技能黄金律富&体,总计70%NP,3000HP,CD6,emm..还算不错,但是也找不出其他说的算是亮点的东西..毕竟70%NP不像高速咏唱一样一下子爆满NP槽..分期给这点还算有点蛋疼。不过反观再来的分期3000HP,生存能力倒是进一步提高。
三技能女神加护,无敌+清debuff+产星,这个倒是个不错的技能。总计20星,就辅助位来讲,在开技能的时候稳定20星大概能够给自我改造之类的技能达成3卡几乎全暴击(除非你脸足够黑)。
宝具是红魔放+红卡AOE,自带双红卡,如果有鉴识眼+黑西装的集星就完美了。
艳后比起杀阶更像三骑士,所以更多是作为输出位,打星能力还不错。副输出手的位置坐稳,艳后的输出比较不稳定,主要还是皇权拼脸,来了就怼一套,没中攻击up虽然不能说萎了,但是与皇权艳后相比,就根本是两个东西。再次重申,艳后更像剑枪弓三阶,三职阶的特点几乎都统一是:泛用性高。11000的攻,有着较为不错的生存能力和NP获取,打星能力也还不错。比起之前提到的前三种,她的话没有明确分类,因为可以被任意划分。
不过我给的定位依然是:副C,输出用。不过相较于前三个没有酒吞那样有非常强力的搭档(黑贞),非要抬的话可以考虑大姐的神性领导力40%加成来抬一手,打骑阶本会很好用(大姐本身也是杀阶所以站骑阶也能站更久)
X毛,emm...
一技能支援炮击是预判射击,对后一回合的全员80%眩晕,这需要对伤害的掌控以及技能释放时机的要求,以及赌脸80%中还是20%的不中..有点坑
二技能是曾经的祖传直感,在加强本之后增加了一个无敌1回合(别问我什么时候加强,反正日服已经有了)CD5,废技当中唯一一个可以靠等级抬起来的直感,现在还有个无敌,5CD算是相当不错的时间了。
三技能就是X毛最大特点了:3回合内对Saber职阶变成wake状态(克制),对Saber职阶出星率100%。也就是除了骑阶,同时还对剑阶克制(不过仅有50%的克制,即狂阶克制倍率1.5,不是正统的2.0倍克制)对剑骑双阶的时候基本就是X毛的天下(然而特攻什么的剑阶揍X毛依然是1.0倍)
宝具是高伤单体绿卡,不过高伤也是宝具本之后的事了,特攻是对Saber脸特攻。这个倒是在很多活动可以用得上,毕竟Saber脸的从者在活动一般都比较活跃。
总体来讲,打星还不错,能控能特攻,但是正常状态下,输出还是较低,宝具再其他情况下特攻范围实在是太窄了,特攻在活动以外的地方基本就废了。好在宝具本之后的宝具伤害还可以..常规伤害不太行,站场能力一般,控场不能100%命中都是软肋。所以相比起来其他杀阶,这位还是老老实实垫底吧。
杰克艳后王哈桑