maya中光滑之后怎样消除

2025-06-27 00:08:26
推荐回答(2个)
回答1:

如果使用了多边形的平滑命令后,想恢复之前的状态,在后侧通道栏里找polysmoothface,里面把continuty改为0即可。

回答2:

你是用的“3”平滑的还是使用的smooth命令,如果是前者,那按'1"键。如果是后者就在历史的通道栏里找到smooth的CONTI把数值打成零。如果历史删除,那就z回去,Z不回了就只能重做了