很简单,在每个怪物后面设置一个开关启动1事件,并在对话前后加上开关1=on和off的事件。
pic.1:事件的相对位置:
pic.2~3:怪物事件的设置:
page1:
page2:
大概就是这样。这个事件你可以无限复制,效果都是一样的。对话的前后加上开关,如下:
pic.4:对话事件:
别忘了独立开关事件页哦!
注意事件页左下角的选项和事件开始条件!
C式工作室为您解答,有疑请追问,无疑请采纳
以后有这方面的问题直接求助我好了。