dnf连击杀伤率怎么打?

动不动就要85%以上 怎么打都没有那么高 有什么方法???
2025-06-28 16:10:42
推荐回答(5个)
回答1:

通过连击对敌人造成的总杀伤量与怪物数量的比率,即为“连击杀伤率”。

造成连击杀伤率变化的可能有5点:

1、连击数中,除了以往的连续攻击数以外还将包括同时攻击多个敌人的多重攻击数。

2、即使没有连续攻击一个敌人,只要一次攻击多个敌人,连击数也会上升。

3、影响连击杀伤率的因素不是连击数,而是连击期间给敌人造成的伤害。

4、若不间断地连续攻击和多重攻击敌人,且对敌人造成更大伤害,则可以获得较高连击杀伤率(敌人死亡后计算连击杀伤率)。

5、不同职业的连击维持时间将会不同(例如:连击数直接影响技能的战斗法师职业,其连击维持时间比以往更长

简单比喻给你知道,比如狂战士把怪集在一起,然后使劲砍,一直连死了,连杀率就高。还有弹药,把怪集在一起后仍弹,炸死了连杀就高。就是说尽量不要单个解决怪。

其实不难把握,我自己感觉这个连杀率的评分比以前还容易得,习惯了就OK了。

回答2:

连击杀伤率
通过连击对敌人造成的总杀伤量与怪物数量的比率。

连击数中,除了以往的连续攻击数以外还将包括同时攻击多个敌人的多重攻击数;
即使没有连续攻击一个敌人,只要一次攻击多个敌人,连击数也会上升;
影响连击杀伤率的因素不是连击数,而是连击期间给敌人造成的伤害;
若不间断地连续攻击和多重攻击敌人,且对敌人造成更大伤害,则可以获得较高连击杀伤率(敌人死亡后计算连击杀伤率);
不同职业的连击维持时间将会不同(例如:连击数直接影响技能的战斗法师职业,其连击维持时间比以往更长);

最简单的就是XXX+上挑

回答3:

就是1套不断连击下来,关于(死的怪数目/你碰过总的怪数目)的一个公式,也就是1套连击能杀得越多怪,评分就越高.

举例,你1拳打中5个哥布林,5个都死了,你就是100%评分,SSS了.(不过是暂时,整次地下城通关会拉平均的)

回答4:

喂。。我随便打打一张图下来最少也是91。。

你就不停的按X,保证能到

回答5:

看你是什么职业了