从武将强度来看,鲁肃绝的高于贾诩。Ol上的武将属性雷达度可以忽视,因为没有什么参考性。我们说道胜率未必鲁肃就高于贾诩。毕竟贾诩当反贼把握比较大,最内也还不错。
鲁肃可以说是现有所有武将里强度最高的,同层次的武将不会超过三个。他几乎适合所有游戏模式,当然在身份局里他的能力可以发挥到最大。双技能的联动性使得回合内鲁肃无比强大,我们很早前有种说法‘鲁肃动三下游戏就拿下’也说明了他的强大。当然,他的强大生根底部之后,也带来了高嘲讽和早死的命运,用鲁肃不论输赢你几乎都是队伍里第一个死的。
说道贾诩,在身份局里认为他是强将的一定是菜鸟。贾诩最多只是强反,因为他非常不适合当忠。贾诩有很强的点输出能力的,双技能的配合使得他直接主题的能力很强。当然,现在完杀的克制方法越来越多,一定程度上也削弱了贾诩。
就游戏性来看,我支持你玩鲁肃。会玩的鲁肃当然强大相反玩不好坑的就是队友。如果你想简单游戏,贾诩确实也是个不错的选择。
谢谢,希望对你有帮助。
各有胜场
贾诩技能:
【完杀】:锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。【乱武】:限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:①对距离最近的另一名角色使用【杀】。②失去一点体力。★乱武发动时,每个其他角色必须一次做出决定:首先选择一名与自己距离最近的角色(若存在多名距离同样近的,则选择其中一个),然后决定是否对该角色使用一张【杀】,对方可以使用【闪】来抵消,如果无法将一名离自己最近的角色指定【杀】的目标,视为无法如此做,失去1点体力。【帷幕】:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。(国战模式:每当你成为黑色锦囊牌的目标时,取消之。)
鲁肃技能:
【好施】 摸牌阶段,你可以额外摸两张牌;摸牌阶段结束时,若你的手牌数大于5,则你将一半的手牌(向下取整)交给一名手牌最少的其他角色。
【缔盟】 出牌阶段限一次,你可以选择一名有手牌的其他角色和另一名其他角色,并弃置X张牌(X为这两名角色手牌数的差),然后令这两名角色交换手牌。
鲁肃和贾诩都是很好的辅助,但贾诩独立性更强,帷幕属于很强的防御性技能,而完杀属于很强的攻击性技能,防止对方队友用桃。乱武这个技能的使用需要很好的掌握时机。
鲁肃的辅助属于控牌的类型,三国杀中牌的数量越多其可控性就越大,鲁肃技能好施给自己和队友带来了极大的过牌量。技能也同样控制着场上武将的手牌数量。
所以说如果作为辅助鲁肃的可用性更大。而贾诩需要更的大的个人能力并且考虑好与队友的配合。
个人觉得贾诩好,大师太脆弱了仇恨太大。
首先说贾诩,能攻能守,霸气的完杀技能让敌人的队友望洋兴叹。帷幕技能可以帮助你抵御南蛮、借刀、兵粮寸断、铁索连环、黑色闪电以及大部分的顺手牵羊和过河拆桥,防御方面还是不错。乱舞技能需要看准时机出其不意往往能发挥巨大功效。
再说大师。大师的仇恨不必多说,一般都是首杀对象,但是只要能保证不死,绝对是敌人的恶梦。好施技能可以有效补充队友手牌,并适当分配。弱点是想独享五手牌就要冒着1手牌或者空手牌的危险。缔盟技能可以有效换掉敌人的桃,也可以助觉醒类型的队友(比如邓艾)早日觉醒。有时候主公是刘备,而大师正好是忠臣。那么。。。我就不多说了。
看看就明白了
武将没什么强弱之分 就是侧重点不一样而已 但是我还是比较喜欢贾诩 可以单打独斗 鲁肃的控制能力相对来说要强很多 防御 攻击和爆发都要比贾诩逊色很多 更比别人逊色很多
这个要看配合,鲁肃容易被集火,不适合做内奸,贾诩完杀还是很给力的,虽然现在很多可以破。。。譬如国泰、曹冲