标题:《两室一弹(Two Rooms and A Boom)》
人数:6~30人(个人推荐10、12、14、18人左右)
时长:15~25分钟
大体规则介绍:玩家被平均分成红蓝两队,红队有一个炸弹人,蓝队有一名总统。然后所有玩家都随机分配到2个相互隔绝的房间中去。游戏将进行限时的3轮,每一轮中,每个房间的玩家都要票选出一个队长,队长选择该房间的一个人送到对面房间去。三轮后,如果总统和炸弹人在同一个房间,总统被炸死,红队获胜;如果3轮后,总统幸存,蓝队获胜。
配件一览:2张队长卡(用于每个房间票选队长)
角色卡(总统和炸弹人是必须角色;如果人数为奇数,还需要赌徒角色)
计时器两个
游戏准备:
1、先准备角色卡牌堆,将"总人数/2"的红蓝角色卡准备好,其中必须要有总统和炸弹人,如果是奇数玩家人数,还需要一张赌徒,然后混洗角色牌堆
2、准备两个相互隔绝的房间(也可以是室内室外之类的,请灵活多变,谢谢),随机将玩家分配到这两个房间中去
3、发给每位玩家一张角色卡(注意顺序,请先让玩家就座,再发角色卡)。游戏开始前,玩家不能相互讨论角色
4、开始第一轮讨论,第一轮讨论进行3分钟
每轮时长:
玩家要进行3轮的讨论,两个房间独立讨论。第一轮讨论3分钟,第二轮2分钟,第三轮1分钟。请用计时器或手表看好时间。
讨论规则:
每轮中,玩家可以自由讨论,但是要遵守3大基本准则:
1、必须呆在自己的房间,不能走来走去
2、不能偷听、偷窥另一个房间(意念杀人也不可以),也不能朝另一个房间大喊大叫、做手势等等
3、不能交换手中的角色卡,不能把自己的角色卡给别人看
队长:
1、玩家在第一轮的讨论阶段,票选出的是队长,队长负责选出一名(或多名)流放者
2、流放者:由队长选出,需要被送到对面的房间去
3、每轮两个房间都必须选出一个队长,并由队长选出一个(或多个)流放者进入对方房间
4、队长不能流放自己
5、流放人数和轮次:
第一轮 第二轮 第三轮
6~10人局 流放1人 流放1人 流放1人
11~21人局 流放2人 流放1人 流放1人
22+人局 流放3人 流放2人 流放1人
6、大部分情况下,队长在第一轮选出后,就不会再更改,除非以下两种事情发生
队长更换:
1、转让:当前队长可以将其队长身份转让给同房间的其他玩家。被转让的玩家可以选择拒绝
2、弹劾:非队长玩家可以随时要求弹劾当前队长,并提出一名队长候选人(可以推荐自己),然后全体进行投票决定是否更换队长
每轮结束:
当一轮的讨论时间结束,进入每轮的结束阶段,包括3个步骤:
1、队长选出流放者(人数请见上表),流放结果仅仅在自己的房间宣布,无需对对面房间宣布。
2、两个房间的队长,在房间中间见面,双方见面后,立刻开始下一轮讨论的计时(除非这是第三轮结束)
3、两个房间的流放者前往对面的房间
胜利条件:
当第三轮结束时,两个房间由各自的队长主持,所有玩家翻开其身份。翻开后,如果炸弹人和总统在同一个房间,红队获胜;如果炸弹人和总统在不同房间,蓝队获胜。(如果玩家中有赌徒角色,则规则略微不同,详见下方赌徒一章)
注意:如果所有玩家允许,也可以将两个房间人员召集在一起,同时翻开角色,这样会更有趣
赌徒:
当玩家人数为奇数时,将会有一名赌徒角色。在三轮结束后,玩家翻开其角色之前,赌徒先翻开自己的角色,并猜测红队还是蓝队获胜,只要猜对,就能同时获胜。
注意:赌徒在卡牌中为灰色,被称为第三方角色,第三方角色的胜利条件往往不同于红蓝队伍,在特殊人物中会有更多第三方角色。
进阶规则:
在进阶规则下,玩家将使用特殊角色卡,并进行5轮的讨论。
第一、二、三、四、五轮分别讨论5、4、3、2、1分钟。
每轮流放人数见下表:
第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮
6~10人局 流放1人 流放1人 流放1人 (6~10人只进行3轮)
11~13人局 流放2人 流放2人 流放2人 流放1人 流放1人
14~17人局 流放3人 流放2人 流放2人 流放1人 流放1人
18~21人局 流放4人 流放3人 流放2人 流放1人 流放1人
22+人局 流放5人 流放4人 流放3人 流放2人 流放1人