武器战标准的起手是
冲锋-致死-撕裂-压制-致死-巨人-平静+饰品
何解呢?这样起手的目的是,第一时间叠一层屠夫,也就是先致死,然后撕裂+压制,这个时候致死刚刚好,再致死,然后才巨人+平静+饰品,这样可以保证巨人的6秒BUFF内可以打3个技能,而且是2层屠夫的情况。
如果叠3层再巨人+平静+饰品,这样起手的DPS会比2层的低,不行你可以试试
具体的请去NGA铁血沙场,有很多专业的输出帖子
关于鲁莽的使用,要看你战斗的持续时间,如果超过5分钟,比如老8,可以起手鲁莽,因为可以用2次
如果低于5分钟,那就留到斩杀阶段
关于斩杀阶段:致死>斩杀
怒气高于80,可以斩杀英勇打击同时按,不过这种情况很少
还有种说法:致死》斩杀=压制
其实差不多的,不必太纠结
关于斩杀要不要狂暴姿态斩杀,你可以用乱舞宏,就是压制的时候在战斗姿态,还有冲锋,其他都在狂暴姿态
具体的宏去NGA,铁血沙场里面有
关于专业锻造+珠宝很不错,很适合战士
战士的优先属性是
8%命中》26精准》力量》暴击》精通