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天下手游宠物计算公式之大概收益详解攻略,以下数据计算都是大概数据收益,会有很多错误的地方,官 方不给具体的公式 ,我们也只能计算出来个大概,请勿太扣细节,我们只需得出大概数值,毕竟宠物A人伤害浮动就很大。
前边我们已经看完了技能介绍对吧,我们来看一下一只74级全力1250成长1250力资0.7物攻系数0.6法攻系数 熊猫不会心打防御很低的怪大概有1500的伤害,那么一只1300成长1300力资的桃妖妖大概就有1500/0.7*1/1250/1250*1300*1300=2317.7的基础伤害。
这里做如下修正:去掉魂22%的伤害,去掉狂影诀的加成伤害,将强敏下调为180%,连击性格提升至140%,破甲在怪物身上收益会降低下调为120%,在玩家身上会超过135%,多次测试为141%,加上性格会达到145%的收益。请仔细观看并没有将人祸算进去,只是将附加伤害计算到连击加成中!
公式为:(2317.7*122%*180%*110%*120%+296)*140%=9820.11
该伤害为每刀平均伤害 非两秒平均伤害, 如果多项属性同时触发,伤害为13748.15!如果都不触发伤害会降低至7014.28(会心)3507.14(非会心)!非会心几率在10%左右!
最后告诉大家,这只是完美的情况下得效果,具体收益请量力而行,神豪看到了不要冲动,冲动也没啥关系,咱砸个100W也就小意思!!!
至此一只万功宠成功诞世!目前能想到的就这么多 ,以后想到东西再补上,最后祝大家快乐游戏 开心每一天,不要被本帖所迷惑,一时混乱了头脑!