瑞兹的连招没有固定套路,具体情况具体分析。
瑞兹的技能里,Q是核心输出技能,CD也短,通常要优先保证Q的输出循环。W是唯一的控制技,是第二优先的循环技能。E和R对于输出循环来说主要作用是触发被动,为QW服务的。
R技能因为有增加移动速度的效果,所以当你需要追击或者撤离的时候开就可以。毕竟能摸到人才是最重要的,对于3指向技能的瑞兹来说摸不到人什么都没用。
如果你切入战场的时机正确,不太存在施法距离不够的情况,一般来说连招以QWQEQRQ比较常见。注意合理利用每次施法后的间隔走位,不必急着一股脑QWER全扔上去,会造成被动的浪费。
如果你切入战场的实际不太好,可能差一点距离才能摸到人,那么可以考虑在适当距离开R来增加移动速度,因为这种情况下一般都是追击战,或者你意图GANK,但对手插眼发现了你的动向要撤退。此时R的吸血作用显得无足轻重,当做小疾跑开一下即可。
如果是防守战被对方先手,需要R的吸血作用的时候,不用说,早开早轻松,早用早冷却。瑞兹的被动让你在后期有一场团战用两次大招的可能性,而且生存是第一位的。另外注意,开R为了吸血的时候也尽量打魔抗低的敌人,吸血量和对方魔抗是成反比的。