黄帝庙,就是增加城市收入那种,矿山收入高的就炎帝庙,
能建冶炼庙的大城市就建两个,两个就够了,最好选战略要地,
然后再建个墨家庙,出几辆攻城车,之后庙刨了都行。
其他的庙都是浮云,兵种加成一点点不如多养几队兵,
PS:加经验的庙看着是舒服,但作用不大,3级经验才加1点攻击,对于精锐骑兵来说,这一点攻击实在是太容易得了。
派系的招牌兵不是通过建筑造出来的,而你国库结余大时通过马超、马腾等名将在野外招的西凉铁骑等强力兵种。可以在高级兵营补充(招完有数回合的CD时间,如果不是手残党,这些精锐兵绝对够用。)
这MOD军费偏高,建议有余钱的时候多建些野外营寨,重点建在城市周边、渡口、山隘,
每个营寨有两个免维护名额,这可是屯兵神器。
三国全面战争马腾建黄帝庙。
《三国:全面战争》是由“柱子工作室”自制的一款基于《罗马全面战争》引擎的三国题材类策略游戏,于2006年开始发行。
游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗能让玩家身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。三国MOD组已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,特别是在系统上又获得新的突破,加入了奇幻剧本,修正了某些BUG,加快骑兵速度,减少了某些原因导致的跳出,大多数精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择。
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