从maya里导出的obj模型放入zbrush镜像雕刻时轴完全不对,有什么办法可以重置它?

2025-06-27 05:11:40
推荐回答(3个)
回答1:

如果是4.0以上版本zb,可以用goz的办法和玛雅互传,传入玛雅,经过旋转到合适的角度后goz回zb,轴向就会正确。

回答2:

那就是你镜像的方向不对,默认是X对称,或许你模型是z对称,所以不好使。

回答3:

Tool->Deformation->Unify