1
敌人着火后掉血是根据技能和面板来产生的,在PVP则只根据技能等级,面板就和谐了。
拿PVP来讲,火大的灼烧效果10秒持续,2秒少一次,一次烧5000+左右。火球第二,灼烧持续6-10不等,灼烧一次基本上1500+左右的伤害。
接下来是粪球,最后高爆一下,堪比一个12级火球伤害,灼烧效果9秒,伤害1200左右一跳,往下数就算火径的灼烧效果给力,火鸟灼烧伤害中等,持续时间最长,20秒,pK加点,火鸟可以点满,发动快,伤害高,灼烧持续时间长。
火墙是控场的,是除了火焰风暴和粪球唯一一个能够把人浮空的技能,伤害不弱,灼烧效果一般。
地狱火海7级,七米射程,6级以下则只有5米射程,是火系远攻,多段伤害技能,一共14HIT,堪比一个火球的伤害,灼烧一般。
闪火,也叫小火球,伤害一般,灼烧3秒,灼烧伤害一般。火焰虫,由近而发,可以吧敌人推远,伤害低得可怜,灼烧不考虑。
2
灼烧之手,只能针对某一HIT,某一只怪,不会产生爆炸之类的效果。
灼烧之手的伤害只能算是额外伤害,触发之后,你会看见多一HIT。这个技能无视,完全无视。如果不是考虑到前置粪球,这个技能我都不会点,就像魔力返还一样垃圾。
3
只要是DPS,没有不堆致命的,这个你不用考虑,火舞必须堆。
只不过有了治愈之火这个技能,20%致命+5000可以让火舞节省很多,不用堆太高,1W就行了。
4
纯火,没前途,只有被淘汰,刷图输出是高,但是有很长一段空白时间段,这段期间没任何技能可用,或者能用的都是没伤害的垃圾技能,所以需要高伤害的冰系技能填补。
对PK来说,火系技能没控场的,在PVP你能看见一个纯火的吗?纯冰的我倒是看见一群,纯冰满火鸟,满冰刷人头一个叫犀利。
所以,纯火没任何生存空间,放弃吧。火舞,满火径,满火球7级地狱火海,输出已经很犀利。
5
技巧首饰,这个怎么说呢,满级火盾加技巧减伤是很厉害,但是也只适用于单刷,八人副本BOSS说秒你就秒你,还有很多定值伤害,神马冰捆,神马雷神抱人之类的,伤害值固定,你盾再高也无用。
PVP里面更不用说了,我没看见任何犀利的地方,和7级盾没区别。
而且技巧首饰只有一个有效,就算你带两个,也只有一个起作用,既然你要带技巧首饰,那也只带一个,两个不值得,还不如带个灿烂的,或者海龙的。
加分,最近穷疯了,求分
1.每个技能的灼烧都是不同。最明显就是火大了,一下烧几万血。其他技能如火闪就烧几十到一百血左右。
2.灼烧之手就像魔力后缀一样,有几率对怪产生伤害一样。你可以实验一下,当你主副没有魔力后缀的时候,用火球打boss,你就会发现,伤害数据出现两条的,这证明灼烧之手已经产生效果了。在看下面会有看到灼烧之手的CD,你自己留意一下吧。灼烧之手只对被打到的怪产生效果的。
3.在能力足够的情况下,尽量堆吧。如果能力差点,过一万就OK了。个人感觉10000致命是一个转折点,没有过10000致命,暴击率实在不敢恭维啊。
4.这样加点利于刷图,但是对于pk还是欠缺啊。如果要pk,个人感觉最少点到冰刺,点到几看个人喜好。冰刺最起码能起到拦截作用,对战士更是有效了。本来火舞pk就一般般了,如果没有一点拦截技能,会打得很辛苦。火舞pk最主要血厚、防厚、属性高,在加个生机杖就行了。
5.我觉得没必要了。除非你刷图是整天开着盾,但是开盾你要保证够蓝,不然就废了。
不同技能烧血不一样,四十大灼烧一下1W+,第二个不知道具体情况,致命不需要特意堆,需要堆的是火攻击,现在什么职业都是双修的,只有土豪单修,技巧戒指一个技能只适用一个的效果
最终一击
不是
需要
没空间
没必要
技巧戒指需要个精神训练的用来卡盾,火盾用不用差不了多少,就3%减伤罢了,冰的冰尖柱要加到17%还是18%概率结冰,叠冰用。火舞有8000到10000致命基本就够了。灼烧之手就是一定概率有个2段伤害,只针对一个怪。着火掉多少血技能上面有,打开K自己看