在多人游戏中的怪物经验值
怪物的经验值和生命时会随着游戏中玩家的变化而变化. 当更多的玩家加入游戏后, 怪物会变的更加强大, 但当某些玩家离开游戏后, 怪物又会变弱一些. 最终难度是8人游戏时的难度. 在多人游戏时, 在怪物被创建时, 它的生命值受游戏中的玩家人数所影响: (生命值 = 生命点数 * (玩家数目+1) / 2. 而怪物的经验值点数的计算公式如下:
经验值 = X * (n + 1) / 2
X = 基础经验值
n = 游戏中的玩家数量
单人游戏和 TCP/IP 游戏中提升玩家数量
按回车后输入 "/players X", 就可以用 X 人数的难度来进行游戏, X 的最大值为(8), 如果超过这个值是会被视为无效的(这个方法可以用在单人游戏, 开放式战网和 TCP/IP 游戏). 这将会提升怪物的生命, 经验值和掉落的物品等.
这是官方的解答~一般大家都是8人模式下游戏~
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