基本上的职业转职后与转职前相比,会变动一些属性的成长
例如漫游、刺客,每级都有移动速度数值上的增长,而未转职前是没有的,而同时智力、精神成长会变低,力量、体力成长会增高。
其他职业也如是,就是属性成长的偏向问题,还会附加一个额外属性成长(如骑士的属性抗等)
若是一个漫游70级转职,那么他的智力、力量、精神、体力和移动速度与70级的神枪手是相同的。
总的来说,晚转职对于一个职业来说是劣势的。虽然四维是均衡偏转,但试想一个红眼智力=力量是绝对的悲剧,而且会缺乏一个额外的附加成长特性。
有影响
18级以后转职,成长度就会比比人少
从而影响到四维属性,抗性问题等等
但就我看来这个属性的差距并不是很大
如果晚个2 3级,那基本上是没什么问题的
但是如果说你现在手上有个70的圣职者
准备转复仇,那我就劝你别玩了
就是属性会先天发育不良,比如你的狂战以后可能裸力和其它18转职的相比就要低了,转职越迟,影响就越大,我召唤就悲剧了。。。。。。
一般转职后每升一级所加的属性都会比原职业多
比如狂战转职后每升一级家的力量更多了
鬼泣升级加的智力多了
建议百度一下各职业详细资料- -
有的,会偏向力量,从而影响到四维属性,抗性等问题。智力会降低.......还有一定要早点转,否则.........................(杯具的)