基本计算方式:
左边的行和右边的列依次进行计算。
然后算子中,∧表示取小,∨表示取大,·表示相乘,圆圈中一个加号表示求和。第一个算子是先取小再取大。
先看等号左边,左边的第一个数字0.3和右边第一列的第一个数字0.5进行比较,取小者为结果,就是0.3;然后左边的第二个数字0.3和右边第一列的第二个数字0.3进行比较,取小者,为0.3;左边第三个数字0.4和右边第一列第三个数字0.2进行比较,取小为0.2;
取小过程结束,然后再取大,就是这三个结果进行比较,取大者为最终结果:因为上边算出的三个结果分别是0.3,0.3,0.2,取大者即为0.3。
这便是等号右边第一个数字0.3的由来。同样的,左边矩阵与右边矩阵的第二列依次比较取小后再取大,便得出了等号右边第二个数字0.3.以此类推。
正确答案应该是(0.32 0.29 0.24 0.11)。
扩展资料:
模糊数学的研究内容主要有以下三个方面:
第一,研究模糊数学的理论,以及它和精确数学、随机数学的关系。
查德以精确数学集合论为基础,并考虑到对数学的集合概念进行修改和推广。他提出用“模糊集合”作为表现模糊事物的数学模型。
并在“模糊集合”上逐步建立运算、变换规律,开展有关的理论研究,就有可能构造出研究现实世界中的大量模糊的数学基础,能够对看来相当复杂的模糊系统进行定量的描述和处理的数学方法。
在模糊集合中,给定范围内元素对它的隶属关系不一定只有“是”或“否”两种情况,而是用介于0和1之间的实数来表示隶属程度,还存在中间过渡状态。
比如“老人”是个模糊概念,70岁的肯定属于老人,它的从属程度是 1,40岁的人肯定不算老人,它的从属程度为 0,按照查德给出的公式,55岁属于“老”的程度为0.5,即“半老”,60岁属于“老”的程度0.8。
指明各个元素的隶属集合,就等于指定了一个集合。当隶属于0和1之间值时,就是模糊集合。
第二,研究模糊语言学和模糊逻辑。
人类自然语言具有模糊性,人们经常接受模糊语言与模糊信息,并能做出正确的识别和判断。
为了实现用自然语言跟计算机进行直接对话,就必须把人类的语言和思维过程提炼成数学模型,才能给计算机输入指令,建立合适的模糊数学模型,这是运用数学方法的关键。查德采用模糊集合理论来建立模糊语言的数学模型,使人类语言数量化、形式化。
如果我们把合乎语法的标准句子的从属函数值定为1,那么,其他近义的,以及能表达相仿的思想的句子,就可以用以0到1之间的连续数来表征它从属于“正确句子”的隶属程度。这样,就把模糊语言进行定量描述,并定出一套运算、变换规则。
现时,模糊语言还很不成熟,语言学家正在深入研究。
人们的思维活动常常要求概念的确定性和精确性,采用形式逻辑的排中律,即:非真即假,然后进行判断和推理,得出结论。
现有的计算机都是建立在二值逻辑基础上的,它在处理客观事物的确定性方面,发挥了巨大的作用,但是却不具备处理事物和概念的不确定性或模糊性的能力。
为了使计算机能够模拟人脑高级智能的特点,就必须把计算机转到多值逻辑基础上,研究模糊逻辑。现时,模糊逻辑还很不成熟,尚需继续研究。
第三,研究模糊数学的应用。
模糊数学是以不确定性的事物为其研究对象的。
模糊集合的出现是数学适应描述复杂事物的需要,查德的功绩在于用模糊集合的理论找到解决模糊性对象加以确切化,从而使研究确定性对象的数学与不确定性对象的数学沟通起来,过去精确数学、随机数学描述感到不足之处,就能得到弥补。
在模糊数学中,现今已有模糊拓扑学、模糊群论、模糊图论、模糊概率、模糊语言学、模糊逻辑学等分支。
参考资料来源:百度百科--模糊数学
应该看得懂吧……
矩阵的基本计算方式你总该知道吧,左边的行和右边的列依次进行计算。
然后算子中,∧表示取小,∨表示取大,·表示相乘,圆圈中一个加号表示求和。
第一个算子是先取小再取大。这张图为例,先看等号左边,左边的第一个数字0.3和右边第一列的第一个数字0.5进行比较,取小者为结果,就是0.3;然后左边的第二个数字0.3和右边第一列的第二个数字0.3进行比较,取小者,为0.3;左边第三个数字0.4和右边第一列第三个数字0.2进行比较,取小为0.2;取小过程结束,然后再取大,就是这三个结果进行比较,取大者为最终结果:因为上边算出的三个结果分别是0.3,0.3,0.2,取大者即为0.3。这便是等号右边第一个数字0.3的由来。
同样的,左边矩阵与右边矩阵的第二列依次比较取小后再取大,便得出了等号右边第二个数字0.3.以此类推。
第二个算子是先相乘再取大。同上边的计算方法一样,不同的只在于上边是取小,这里是相乘,即左边的第一个数字0.3和右边第一列的第一个数字0.5相乘,左边的第二个数字0.3和右边第一列的第二个数字0.3,左边第三个数字0.4和右边第一列第三个数字0.2相乘,然后这三个结果中取大。
第三个算子是先取小再求和,也是一样的:第一步得出的三个结果是0.3,0.3,0.2,将这三个求和即得等号右边第一个数字0.8。不过这个求和要注意,如果求和得出的结果比1大,那么结果是取1。
第四个算子是先相乘再求和。这里要注意的是,我这张图片的第四个算子计算结果是错误的,是当时老师的课件本身就写错了。正确答案应该是(0.32 0.29 0.24 0.11)
以上回答中的图4计算结果应该是(0.32 0.29 0.24 0.11)