耐力所有职业通用力量:战士,死骑,防骑,惩戒骑敏捷:盗贼,猎人,野德,增强萨智力:法师,术士,暗牧,平衡德,元素萨精神:奶骑,奶德,奶萨,戒律牧,神牧
一般力量是给 板甲类职业用的. 比如战士和黑白骑士 耐力则是给所有职业提供血量上限的. 法系职业 要求智力法系治疗职业额外要求精神.近战非板甲职业则由敏捷来提供伤害等属性.
法师要求智力
根据天赋和职业要求属性来选择