嗯,我来说两句。
C语言是可以实现火焰粒子特效的
你的创作思路是:在网上搜集关于火焰粒子特效的文章,比如百度文库,新浪文库、
然后着手编程
编程要注意,既然是C,你可以包含DirectX的库,然后调用别人写好的库函数实现一些基本功能,比如画点,上色,定时,Z缓存,你可以搜directx的使用说明,多得很
动态火焰效果是游戏编程的一部分,额。。涉及挺多的东西,代码无法给你,抱歉
用c言制作3d火焰字~~?
咋不用ps呢~~
那这个就有点麻烦~~你要找到相关的图形函数啊~看看有没你需要的图形函数~
先建立3D动态火焰效果的数学模型;然后设计程序几个主要模块。
呵呵,C语言哈!
有C语言图形库,比MFC好用!
opengl 建议用MFC来做 挺容易实现的