太阳眼镜的镜片可以建面片,改为可编辑多边形,在点以及面的层面上进行形状的修改。太阳眼镜的边框可以用线画出形状,再对这线段在渲染级别下对‘在视口中启用’进行勾选,然后对径向数值或者矩形数值进行细微调整。最后同样改为可编辑多边形,进行,点线面位置调整。至于花纹凹凸以及镜片的透明度,可以在后期进行贴图,渲染。