首先请你忘记死亡凋零,然后把心脏打击丢出技能栏。为什么开怪不死亡凋零呢死亡凋零已经完全没有以前的那种BT仇恨了,而且开怪如果就丢一个直接少一个邪符文灵界都不能2连发。心脏打击不用是因为点了血沸伤害不比心脏低多少,而且点了动荡之血的血沸可以刷疾病可以传染。
开怪请你爆发+血沸(点动荡之血),血沸2下只要怪全中基本不可能OT。然后就双发灵界(最好切目标打灵界),然后就开始甩符文打击最好也是切目标。这里不推荐点活力分流因为虽然效率最高但是对新手极其不友好,点强化腐蚀就好了。这里强调一下如果触发了免费血沸/死亡凋零请点丢死亡凋零,凋零CD就甩血沸。请你记住,仇恨足够的情况下,血沸不亮请你不要按血沸,除非你会看符文,确保血沸消耗的是血符文不是死亡符文,因为灵打会把冰邪转化成死亡符文,死亡符文要是被你用来丢血沸了就不能打灵界了,你说你掉血猛不猛? 所以听我的正常循环就是灵界为核心,仇恨够血沸正常情况下7,8秒按一下,然后不亮坚决不按。闲暇时刻就靠符文打击/吹号角填充。
再说保持血盾,现在不是末期版本那种完全碾压身上背着2,30万血盾BOSS根本打不破的情况,因为现在的装备跟毕业装备差距太大。保持血盾一般情况是不可能的,不过保证5,6秒一次灵界打击就基本可以保证安全。听我的,血沸不乱按,符文打击及时甩你是绝对可以6秒一发灵界的(前提是你命中必须达标,7.5%保证符文打击不未命中非常重要)
我觉得也许你会问我,这样的手法容易断技能呀,老没技能按很不爽啊。因为你不是DPS,你不需要像DPS职业那样追究完全不断档,而且就算是DPS职业也是可能断档的,更别说属性都是防御向的T了。你只需要干好自己的本分,保住自己的小命就行啦
是血DK拉怪手法吧,现在
血DK不能输出了,拉怪简单,保持2层疾病,上死灵打击,其他看符文走,反正保持死灵打击第一顺位就行,群啦就上死亡凋零,爆发传染,打心打
首先,血DK是个坦克,不是dps,所以血DK的输出不是围绕灵界打击,而是围绕最大化心脏打击——我指的是PVE。\x0d\x0a当你想多打点DPS,那就是尽可能的多打心脏打击。30秒一个爆发足够让疾病覆盖。就心脏打击和符文打击。当有一邪恶一冰霜的时候用灵界打击,让其转化成死符文可以继续使用心脏打击。\x0d\x0a这种打法非常坑治疗,因为你的主要免伤是靠灵界打击的盾,血DK的输出和耐抗程度是成反比的。你输出越高,那么你就越脆皮\x0d\x0a如果你是说怎么样耐抗,血dk的各种技能都必须熟悉。DK的保命技能非常多非常实用,可是要开好也不是太容易,需要大量的经验。\x0d\x0a然后说下怎么灵界打击最大化,这是一个血DK生存的根本:灵界打击最大化就是指使用定向充能,让符文打击回复的符文全部是冰邪或者死符文,方便打出更多的灵界打击,具体操作方法是,用完所有的冰,邪,死符文,预留一个血符文不用,然后使用符文打击,这样符文打击45%的概率回复已经使用的符文就一定是冰,邪或者死。等已经使用掉的那个血符文快转好的时候再用掉预留的那个。