三国类游戏!

2025-06-25 06:43:29
推荐回答(4个)
回答1:

都可以啊,像日本光荣公司的《真三国无双》系列
《真·三国无双》(日文:真·三国无双、しん·さんごくむそう)系列是由日本光荣株式会社(英文:KOEI,日文:光栄、こうえい)在2001年发售、并在日本索尼公司的PS2发行。真‧三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量。随后十数年间陆续推出数作,无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。
真·三国无双初代可以说是一个半成品,同时也是一个试验品。无论是打击手感,还是内容的丰满程度都非常差。 随后2002年发售的真·三国无双2改变巨大,游戏的水准从三流直接提升到超一流。本作是光荣株式会社旗下第一款本土销量达到百万的大作。光荣推出了该作的资料片,真·三国无双2 猛将传。这个传统一直沿用至今。 真·三国无双3发售后在极短的时间内就达到了百万销量,玩家的热情空前高涨。由本作开始,光荣开始尝试各种变革,在此作时还不算过火,而这款游戏也是很多人接触的第一款无双,经典不言而喻。真·三国无双3帝国 在猛将传之后发售,系列又多出一个资料片。 连续两代的辉煌,到了真·三国无双4这里终止了。虽然画面越来越漂亮,音乐越来越动听,但是游戏本身的乐趣则越来越少,打击感越来越差,敌人AI越来越低,只通过提高敌人打击频率和攻击力来提高难度。 真·三国无双5再次表现了光荣求变的决心,打破了ACT存在以来的定律,系统变革过大,而且这个新的连舞系统是迄今为止都无人敢尝试的,而本作由于光荣业务报表的问题在未彻底完成的情况下提前发售,使得游戏的完成度极低。 真·三国无双MR CAPCOM的怪物猎人系列异军突起的成为了PSP平台的王者,光荣借着这股东风,以大人气的真·三国无双系列仿照怪物猎人制作了这款真·三国无双MR。 雀·三国无双 以麻将为题材的作品,系列大人气的象征。
宇峻奥丁公司的《三国群英传》、

《三国群英传》由中国台湾奥汀科技公司开发制作,并于1998年2月上市,是以两军对战为主、内政计谋为辅的三国游戏。玩家可以扮演三国历史时期的君主,或者自建武将,消灭四处不同势力,完成统一大业。截止当前编辑时间(2010.1.29),《三国群英传》系列单机版出了7代,2005年推出了网络版online,2009年又推出OL2。三国群英传》系列游戏的内政设计都比较简单,通常用很简便的方式和步骤就可以完成内政部分。两军面对面的交战是《三国群英传》系列的精髓,也是该系列游戏长期以来吸引玩家的亮点。而玩家的大部分时间和操作也都在与敌军交战之中完成。玩家在率领各类武将,在战场上使用各种兵种、阵型、武将技等作战要素来获得每次战斗的胜利,最后完成统一大业。三国群英传 《三国群英传online》是以角色扮演为主,通过国战时间玩家互相攻击来攻城略地,正宗三国,万人国战。大陆由悠游运营。 〈三国群英传2 Online》是中国台湾宇峻奥汀公司传承《三国群英传》系列产品12年经典,打造的巅峰级3D网游巨作。游戏以中国历史上著名的三国时期为背景,以黄巾之乱为起始,通过历史事件的不断发展,成功的将玩家扮演的角色融入到了三国历史文化中。大陆由九城运营。

《三国志》系列
《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。 经典版——三国志9游戏的主题是三国。 游戏的主体是回合策略游戏(SLG)三国志9及其加强版应该算是半即时制,下命令与电脑执行分离。 每一代游戏都有不同的风格与侧重,一般分为武将视角和君主视角两大侧重。 目前已出到第11代(《三国志11》)由于光荣有出PK(威力加强版)的习惯,所以最新应该算是《三国志11威力加强版》。 其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。 国产的三国题材历史游戏不可谓不多,其中也不乏一些精品:例如早期前导的《官渡》和近年目标公司的《傲世三国》等,但是总体来讲无论是质量上还是在玩家中的影响力都很难和KOEI的《三国志》系列相比(KOEI在PS2上的《真·三国无双》系列更是成为风靡世界的游戏》)。

回答2:

  三国志系列

  真三国无双系列

  RPG的……幻想三国志还可以……

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  《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。
  游戏的主题是三国。
  游戏的主体是回合策略游戏(SLG)三国志9及其加强版应该算是半即时制,下命令与电脑执行分离。
  每一代游戏都有不同的风格与侧重,一般分为武将视角和君主视角两大侧重。
  目前已出到第11代(《三国志11》)由于光荣有出PK(威力加强版)的习惯,所以最新应该算是《三国志11威力加强版》。
  其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。
  国产的三国题材历史游戏不可谓不多,其中也不乏一些精品:例如早期前导的《官渡》和近年目标公司的《傲世三国》等,但是总体来讲无论是质量上还是在玩家中的影响力都很难和KOEI的《三国志》系列相比(KOEI在PS2上的《真·三国无双》系列更是成为风靡世界的游戏》)。

  《真·三国无双》(日文:真·三国无双、しん·さんごくむそう)系列是由日本光荣株式会社(英文:KOEI,日文:光栄、こうえい)在2001年发售、并在日本索尼公司的PS2发行。真‧三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量。随后十数年间陆续推出数作,无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。

  《幻想三国志》是一款由宇峻科技研制并运营的一款RPG单机游戏。游戏的战斗换面堪称经典,虽然是2D画面但是因为采用45度视角,故而视之有立体感。战斗系统则采用回合制和半及时制,十分容易上手。

回答3:

三国志系列

真三国无双系列

RPG的……幻想三国志还可以……

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《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。
游戏的主题是三国。
游戏的主体是回合策略游戏(SLG)三国志9及其加强版应该算是半即时制,下命令与电脑执行分离。
每一代游戏都有不同的风格与侧重,一般分为武将视角和君主视角两大侧重。
目前已出到第11代(《三国志11》)由于光荣有出PK(威力加强版)的习惯,所以最新应该算是《三国志11威力加强版》。
其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。
国产的三国题材历史游戏不可谓不多,其中也不乏一些精品:例如早期前导的《官渡》和近年目标公司的《傲世三国》等,但是总体来讲无论是质量上还是在玩家中的影响力都很难和KOEI的《三国志》系列相比(KOEI在PS2上的《真·三国无双》系列更是成为风靡世界的游戏》)。

《真·三国无双》(日文:真·三国无双、しん·さんごくむそう)系列是由日本光荣株式会社(英文:KOEI,日文:光栄、こうえい)在2001年发售、并在日本索尼公司的PS2发行。真‧三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量。随后十数年间陆续推出数作,无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。

《幻想三国志》是一款由宇峻科技研制并运营的一款RPG单机游戏。游戏的战斗换面堪称经典,虽然是2D画面但是因为采用45度视角,故而视之有立体感。战斗系统则采用回合制和半及时制,十分容易上手。
网络版的有三国策,智力类的,但是这个游戏太难,如果不会玩儿会被玩家挨骂。免费就能玩儿。充值也用不了多少钱。
单机版的有三国群英传1到7,是仿真类的,画面很好看。4的没有,为什么我也不知道。下7就行了,应该是最棒的。
三国赵云传,武打类的,分上和下。游戏酷里能玩儿,输入秘籍就能通关。
三国曹操传,孙权传,孔明传等,但都是战棋类的没什么意思。
富甲三国,飞行棋类的
三国演义3,这个没什么意思,战斗的时候会出现阅兵一样的方阵要一个一个的移动,看了就头晕。
世嘉出的三国演义,策略类的,这款游戏很好玩,但是自己玩没意思,最好2,3个人玩,日文的也能看懂。
吞食天地我就不说了,90后的都玩过
三国无双,动作类的,太费键盘,最好是少玩儿,都是日文,看不懂
三国忠烈传,FC的,值得一玩儿,里面有许多猛将,故事情节和演义一样。
三国雄霸天下,FC的,太难打,建议选曹操,快速攻打,但是这个游戏不太好找
三国英烈传,对打很爽,世家的
还有许多三国小游戏
走动三国类的也有,就是和各种人物对话,然后升级施魔法,打怪的那种,但是就我个人而言不爱玩这种游戏,太无聊。

回答4:

前面有个找三国杀这游戏的,同志他列举了好多三国系列的游戏你可以去三国类问题看下