DirectX 和 OpenGL 专用于3D图形, 2D的完全没必要用这个, 而这都是直接访问硬件,速度自然快,C++只不过是一个自己写程序的一种写作手法罢了,
用C++编图形化界面的游戏和用RPG Maker做游戏没有可比性
我见过C++图形化界面教程,和字典一样厚……
DirectX 和 OpenGL 是必须要学的东西.强烈建议你学习C语言.在学习C++ .对于3D的游戏场景是么的和C++是两码的事情,建议你分开学习.
强力推荐:Windows游戏编程大师,沙鹰译,我现在也在看,很如是,超强