minecraft seed是什么

2025-06-27 19:53:34
推荐回答(3个)
回答1:

minecraft seed是一个由一个或多个字符(包括数字)组成的一个值,游戏根据这个值创建每一个世界。
当游戏准备生成一个世界时,游戏会调用一个算法,生成一个伪随机数,这个数决定了世界的样子。但由于伪随机算法的性质,若算法初始输入的数值(种子)是相同的话,算出的伪随机数是相同的。
而当世界生成算法更新后,相同的种子也不会生成相同的地形。
这就解释了为什么相同的种子可以在相同游戏版本里创造出相同的世界,而不同的种子、不同的游戏版本都不可以。
一个世界生成时,它的种子已经确定。默认情况下游戏会自动选择种子(使用系统时间)。但玩家也可以手动设置。使用相同的种子可以重复玩相同的世界,种子也可以用于与其他玩家分享世界。种子的设置可以用数字(包括负数)、字符等,非纯数字种子会被自动转换成纯数字(见下)。
如果旧版本的世界导入到新版本中,则新的区块会给于新的种子,因此并不一定会与旧区块吻合(这种现象在冒险元素更新后广泛出现)。被删除的区块会重新生成,但只要种子或生成算法其中一个有所不同,区块就会不同。
必须注意的是种子其实只是输入到伪随机算法中的值,而不是世界真正的名字。生成一个世界不需要一个手动确定的种子。例如,若使用一个生物群系的名称(如"swamp",沼泽)作为种子,生成的世界并不会以沼泽作为主要的生物群系。
要确定一个世界的种子,载入这个世界并查看调试屏幕。
在快照 12w21a 以及1.3正式版以后,调试屏幕不再会显示种子。玩家需要按"/"键打开控制台并输入命令"seed"。
目前除了使用外部指令和直接读取地图文件外,多人模式中的客户端无法查看服务器世界的种子。
来源:中文minecraft wiki
附赠两个种子(只适用于1.6或以下):lingdom两个村庄和一个沙漠神殿,i dont care蘑菇岛

回答2:

你说的seed是哪个seed?
如果是生成世界时的seed(world seed):
world seed是一个由数字组成的一个数字串(输入非数字会被转化的数字),游戏会根据这个数字串对世界进行生成。生成时,游戏会调用一种算法,生成一个伪随机数。这个数会被写入地图中,用来决定世界的样子。
世界是如何生成的?
上面说到,种子已经被确定了,下一步就是开始使用这个world seed了。
首先,游戏会生成一些区块,使用seed决定它的地形以及洞穴、建筑等(固定的,所以才有分享种子)。
如果我不输入种子,那么种子是0?
错误!游戏会根据系统时间选择种子,相同的时间种子也是不同的!
那么……1.7区块问题是怎么回事?
1.7改变了世界的生成方法,新的区块在生成的时候会根据新的方法,不做边界平滑化,所以,就会拥有这种突兀的地形。
但是
种子和地形无关!!!比如种子swamp(沼泽)不是以沼泽作为主要生物群系,而是把字符“swamp”使用特殊算法转化为数字。
如何查看种子?
12w18a之前:在Debug界面(F3)中可以看到。
12w18a~12w21a:无法查看
12w21a之后:输入/seed
更多内容可以参考:
MinecraftWiki中文:
http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%A7%8D%E5%AD%90%EF%BC%88%E4%B8%96%E7%95%8C%E7%94%9F%E6%88%90%EF%BC%89
MinecraftWiki英文:
http://minecraft.gamepedia.com/Seed_(Level_Generation)

回答3:

上网查,nyan就是minecraftpe的seed