卡特琳娜在新版本增强了吗?

2025-06-26 09:13:20
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回答1:

卡特琳娜大改后究竟是削弱了还是加强了…下面进行下分析…

首先是伤害,按最通用的法系符文天赋。

中路打一套技能消耗,也就是3级时候3个技能都加到1,伤害是最高的,而且特效最多。
按一鞋三血出门,新版的伤害是:Q(50+28*0.5+15+28*0.2)+W(40+28*0.3)+E(40+28*0.4)=184
旧版伤害:Q(60+28*0.35)+W(QE平砍次数1=3*8)+E(80+28*0.75)=194

结论:也就是3级消耗一套的话伤害比旧版低了10点

6级有大招时,伤害最高的加点也就是 3Q1W1E1R,同时按最高伤害假如出了40法棒
新版的:Q(120+68*0.5+45+68*0.2)+W(40+68*0.3)+E(40+68*0.4)+R(400+68*1.75)=859
旧版最高伤害是1Q1W3E1R,但是一般都是加3Q1W1E1R耗血补兵推线更容易,所以依旧按3Q1W1E1R计算:
Q(130+68*0.35)+W(QE平砍一次R=4*8)+E(80+68*0.75)+R(500+68*0.25*10)=986

结论:6级新版的比旧版最常用的最低伤害加点还要低130伤害。

同时这时候Q飞到都是弹射4次,如果老版的加上W还可以蹭到敌人满伤害,新版本10秒能蹭到的血估计和其敌人本身回血差不多,而且CD更长,也就是说,对线阶段卡特比老版的更弱!碰到天敌瑞兹的话更要命,要么是上去换血还换不过,要么就是全程被压塔下。没打野爸爸的照顾就是一个字:打到6级自然崩!

论团战,新版1级血高要高28点,然后优势升一级降低3点,9级团战的时候血和旧版一样,再高级别血量就不如旧版的了,护甲同理。同时,旧版只要位置好切入时机好,大招放出来就能打出其他法系所不具有的成吨的伤害,新版的满级大招,伤害直接少200-300区间,渣一般的伤害,也就是说新版你大招放的好也不如其他法系的大招,同时你还要近身用新技能W去弥补应有的伤害,危险系数更高有木有。但同时相对的,新版就算被打断了,(打断就打断了,反正伤害也不高,别人也完全可以站在你大招里对打)W也还能造成一定的近身伤害弥补同时死去,旧版的话只要没放2秒被打断就是元气大伤,但是旧版2秒前没被打断就基本还是伤害成吨的在,就算被打断了,也只是和新版的完美大招伤害一样。

同时被动的削弱15秒改为10秒,根本不会重现有旧版的只要3杀就可以一次战斗2次大招了,更没有没额外金钱的奖励。

也就是说,新版的卡特琳娜不论在对线还是团战都是大大的削弱了,从以前的拿不出手到现在的一文不值。没有打野爸爸的照顾就是一个高级步兵。

唯一可以说增强的一点就是————姐有新模型了