动漫节⼀Cosplay介绍

2025-06-28 00:28:43
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回答1:

Comiket是日本最大的同人志展会,全称Comic Market(コミックマーケット),是由Comic Market准备会举办的日本以至全球最大型的同人志即卖会。略称Comiket(コミケ)或 CM。展会主要以动画、漫画、游戏、小说、周边的自费出版物的贩卖和展示为主要运营形式。与会者由企划参与者、读者和普通参与者三大群体构成,为同人志活动的推广起到了至关重要的作用。
Comiket从1975年由漫画评论家米泽嘉博(06年10月去世)以现场同人志贩卖而开始举办第1届,逐渐扩大规模,展会在每年夏冬各举办一届,每届历时2~3天,现时每年八月的第二个星期五至日和十二月二十九及三十日均在位于东京都台场的东京国际展示场举行,免费入场。直到2008年夏天已经举办了74次。八月举行的的Comic Market会叫夏コミ而十二月举行的则叫作冬コミ。
展会在日本最大规模的东京国际展览中心举办,包租全部东馆的6大厅,西馆的4大厅。这样的包租规模除Comiket外无人能及。如此声势相信对身处中国的我们来说是无法想象的。

ChinaJoy[2]的全称是“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用博览会”。
ChinaJoy logo注:标准写法为“ChinaJoy”。
中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会是由中华人民共和国新闻出版总署、中华人民共和国科学技术部 、中华人民共和国国家体育总局、中华人民共和国国务院信息化工作办公室、中国国际贸易促进委员会、中华人民共和国国家版权局和上海市人民政府共同主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会、上海市新闻出版局和北京汉威展览有限公司承办的国际著名数码互动娱乐大展,展览会的国内支持单位包括:中华人民共和国信息产业部、中华人民共和国教育部、中国共产主义青年团中央委员会、中国关心下一代工作委员会、中国出版工作者协会、中国互联网协会、中国青少年网络协会、中国软件行业协会、中国版权保护中心、中国共产主义青年团上海市委员会、上海市通信管理局、中国电信集团公司和中国国际经济技术合作咨询公司。同时,国外数码互动娱乐产业相关行业协会组织,如国际游戏开发商协会( IGDA )、欧洲互动软件联盟( ISFE )、日本计算机娱乐软件协会( CESA )、美国娱乐软件协会( ESA ),都积极地从不同角度、不同方面支持此项活动。
中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会是继日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展。此展会由中国政府相关行业主管部门支持举办的行业盛会意在逐步加强中国国内电子娱乐产品行业管理,积极规范电子和网络出版物市场,严厉打击盗版及非法复制行为。进一步支持、鼓励正当经营和正版电子娱乐产品的生产、销售。为推动中国电子娱乐产品市场的健康、有序发展提供宣传的平台。在促进中外优秀电子娱乐产品贸易、学术交流的同时,展览会的组委会希望通过此项活动来协助国家政府部门共同引导青少年健康使用电子和网络游戏出版产品,鼓励国民参与抵制盗版电子出版物,使国内企业制作的具有中国特色的优秀电子娱乐产品在全国乃至国际范围内得以推广,在国际上树立中国电子出版物知识产权保护的新形象,让世界了解中国。展览会在展示新产品、传播新技术的同时,也能成为中国政府机构传达产业政策、获取市场信息、了解产业发展状况以及吸收国内外企业意见、建议的窗口。为中国数码互动娱乐产业的健康、规范和快速发展起到积极的作用。
展会每年都会吸引来自欧洲、美洲、日本、韩国、东南亚各国、中国大陆以及台湾、香港等国家和地区从事数码互动娱乐业的厂家汇聚在上海。第五届ChinaJoy 展会,展览面积达到35000平米,共计1117名记者到会对展会进行现场跟踪报道。展会期间举办了中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、中国数码互动娱乐产业投资发展论坛、中国移动娱乐发展论坛、中国休闲游戏发展论坛、ChinaJoy游戏角色扮演嘉年华、“张江杯”-ChinaJoy电子竞技大赛、Miss ChinaJoy青春风采大赛等诸多大型活动。历届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会充分展示国际最前沿的数码互动娱乐产品和技术,同时,全球产业界的专业人士也将针对中国数码互动娱乐产业的现状及未来发展趋势各抒己见。
大会组委会希望所有参展会的国内外企业都能通过展会组织机构的不懈努力最大限度地从中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会中获利,达到预期的目的。所以,我们希望参展商能够针对自身的公司发展、营销策略,利用组委会提供的各项服务,来达成自己市场宣传、技术交流、寻求合作等诸多方面的参展目的。
ChinaJoy Cosplay 角色扮演嘉年华
ChinaJoy Cosplay Carnival Final Competition总决赛——C3-F
作为ChinaJoy上最吸引眼球的大型活动,“ChinaJoy Cosplay嘉年华”自2004年开办以来今年已成功举办五届,从第三届开始在全国开始开设分赛区,到如今已发展至八个分赛区。大赛发展的目标是创建COSPLAY文化品牌,提升COSPLAY文化在中国认知度、美誉度;推动中国成为游戏强国、文化强国的建设;促进青少年与世界的交流;让全球热爱艺术的青少年尽情参与,开创中国文化产业新模式;目标实现的结果以调查公司关于活动推广成效的访问调查及青少年满意度结果来衡量。
2007动漫游戏角色扮演嘉年华(ChinaJoy Cosplay)更是与中国国际动漫协会、旅游卫视合作将Cosplay比赛盛典搬上电视荧幕,将Cosplay文化带向大众。决赛于2007年7月12日至15日在上海新国际博览中心ChinaJoy展会上举行。共有来自全国的20组顶尖社团计600名选手参加了比赛。比赛期间有来自久游、世纪天成、征途等多家网游厂商演员的现场演出。经过4天的比赛,最终决出金、银、铜以及各单项奖11项,来自全国上百家媒体的报道了本次比赛,最终的比赛结果赛后被媒体和动漫专业人士评价为国内同类赛事中最高水平。
如今2007余温未去,ChinaJoy组委会已经开始了2008年第六届ChinaJoy Cosplay 角色扮演嘉年华的全面策划工作,据了解,在继2007年的八个预赛城市之后,西安、杭州、长沙、黑龙江、青岛、合肥、广州等诸多城市也陆续与组委会进行了初步联络,开始筹划各城市的预赛。
预计2008年的赛事仍将以中国大陆为主,并计划扩展为亚洲赛事,将有包括日本、新加坡等在内的亚洲国家选手前来参赛。对于原有赛区将采取优胜劣汰的方式进行筛选,而对于新近报名的城市,也将严格评定承办资格。
团队奖
优秀团队奖是ChinaJoy Cosplay角色扮演嘉年华比赛中举足轻重的奖项,本奖项考查的是团队精神、精神面貌及社团的综合实力。包括比赛现场化妆、造型、道具、服装、表演、配音到现场发挥和非比赛时间的整体表现,比如整体团队的组织性、纪律性、团结度、凝聚力等等,这类奖项不但考验的是COSER社团表演的专业性、技术性,也非常注重整体团队的文化素养及团队合作精神。获得这类奖项的COSPLAY社团应具有绝佳的COS水平,更必须具有积极向上、团结乐观的团队精神。本奖项将授予可以诠释ChinaJoy Cosplay大赛精神,代表Cosplay较高水平,在整个比赛期间有出众表现的优秀社团。

回答2:

我只知道2、3拉
有前几天闭幕的漫画节和几个月前的动漫节
好像在长隆那边有Cosplay大赛,闭幕了没有我就不知道了!~

回答3:

中国的动漫节大部分在广州或上海一般在8月或5月
COSPLAY主题活动我都没去过555555~

回答4:

中国的同人会还是蛮热的。像上周末 南京和北京就有。

回答5:

百度一下,你就知道