斗气系统类似其它游戏中的“怒气槽”,以百分比的形式表示。当角色实施攻击或受到伤害时都会使该数值提高。当斗气值蓄满后,可以使出角色的必杀技攻击(攻击技栏中名字以黄色表示),威力强劲。平时积累斗气值,蓄满后对敌方强力角色造成巨大伤害的战术是游戏中常用的技巧之一。